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    【企鵝評測】未完之作《Cyberpunk 2077》

    Norman
    Norman
    企鵝帝國國王、剛出社會工作的小毛頭。 將自己一生奉獻給遊戲,PC、手遊、家用機通吃,周六日會有遊戲試玩直播。

    PlayStation 5 新作現身 State of Play 周五早上揭曉

    PS5 推出以來被抱怨缺乏獨佔遊戲,即使買主機回家亦都只是遊玩 PS4 上的遊戲。而 PlayStation 將於本周五早上舉行「 State of Play 」,針對 PS4 與 PS5 發表更多遊戲的情報。

    PS5 DualSense 漂移原兇 !! 發現使用與 Switch 同廠組件

    雖然 PS5 依然全球缺貨,但有不少買到主機的玩家表示其專用手掣 DualSense 會有手掣漂移的問題,於外國甚至出現集體訴訟要求賠償,硬件拆解公司 iFixit 得知事件後,就拍攝一條影片拆解 DualSense ,並尋出了它漂移的原因。

    女權網站批評《 Mortal Kombat 》電影沒有春麗 反被網民恥笑

    以暴力血腥為主題的格鬥遊戲《 Mortal Kombat 》(真人快打),在日前發布了真人電影預告片,卻被女權網站 Jezebel 批評電影中沒有《街霸》角色 「春麗」的出場,引來網民們恥笑圍攻文章作者「唔識扮識」。以暴力血腥為主題的格鬥遊戲《 Mortal Kombat 》(真人快打),在日前發布了真人電影預告片,卻被女權網站 Jezebel 批評電影中沒有《街霸》角色 「春麗」的出場,引來網民們恥笑圍攻文章作者「唔識扮識」。

    由推出《巫師》系列的 CD Projekt Red 公司操刀開發的 12 月大作《 Cyberpunk 2077 (電馭叛客 2077 )》,經歷了 8 年時間製作,終於在上周正式登場。遊戲宣傳濃烈的未來與科技風格的故事,加上開放世界玩法,主打玩家絕大部分行動都會決定故事結局走向的玩法, 8 年等待應該是值得花的。不過,真正遊玩起來,實際上會這麼美好嗎?

    追夢人與復仇之旅

    連外觀都不能自由更改的,你還跟我說這是 2077 年⋯
    連外觀都不能自由更改的,你還跟我說這是 2077 年⋯

    在遊戲中,玩家扮演名為「 V 」的角色, V 是一名為了成為家喻戶曉的傭兵,前往了世界最大並充滿權力鬥爭的城市「夜城」。在一次被指派去偷取名為「神器」的植入晶片的任務中,不但同伴全部被殺害,而要偷取的晶片更陰差陽錯植入了 V 的體內,令其腦海中出現了一個名叫「強尼.銀手」的知名傭兵,更嘗試搶佔主角的身軀。接下來主線劇情就是玩家可圍繞「尋找銀手的協助」、「尋找拆除晶片的方法」,以及「向企業報仇」的三條不同路線去決定劇情走向。

    「強尼.銀手」將會是串聯整個故事的重要角色
    「強尼.銀手」將會是串聯整個故事的重要角色

    未來風格戰鬥模式

    如果只是以槍支戰鬥,可能未能體驗遊戲有趣的地方。
    如果只是以槍支戰鬥,可能未能體驗遊戲有趣的地方。

    《 Cyberpunk 2077 》是以第一身視點遊玩,為了迎合未來風格的主題,戰鬥上亦提供了多元的模式,玩家可於自己的身體中加入各種晶片或電子器官,藉以強化自己的戰鬥力及各種附加效果。當中手臂的改裝更是一大賣點,例如有手中可伸出利刃的「螳螂刀」、手中能發射飛彈等等千奇百趣的點子,槍支亦不局限於現代法則,會穿牆、子彈會轉彎的智能武器在夜城中亦十分常見。除了槍戰與近戰打法外,更有近期流行的潛入、駭入環境物或敵人的玩法,只要熟悉遊戲系統,戰鬥上可以有極大的樂趣。

    雖然螳螂刀是很有趣,但在遊戲中整體是武士刀比較強。
    雖然螳螂刀是很有趣,但在遊戲中整體是武士刀比較強。
    前期可取得的「莉茲」手槍可以將敵人燃燒起來。
    前期可取得的「莉茲」手槍可以將敵人燃燒起來。

    未完成之作?令人失望的開放世界

    PS4 版本的人物需要幾秒時間載入,令玩家遊玩時只會見到他們是模糊方塊人。
    PS4 版本的人物需要幾秒時間載入,令玩家遊玩時只會見到他們是模糊方塊人。

    《 Cyberpunk 2077 》經過多年時間開發,卻在上市第一日就被層不出窮的各種 Bug 令其「風頭一時無兩」,而 PS4 及 Xbox 兩大平台更出現畫面質素嚴重下降、大量死機無法正常遊玩的慘況;當要順暢遊玩都成問題時,包括筆者在內的一眾玩家難免會乘興而來,敗興而返,感覺不只有一點點失望!

    遊戲中共有 7 + 1 個結局,各自都有笑有淚,但除了劇情與戰鬥外,遊戲整體並不完善。
    遊戲中共有 7 + 1 個結局,各自都有笑有淚,但除了劇情與戰鬥外,遊戲整體並不完善。
    遊戲序章會有一段劇情與阿傑前往餐廳慢談心事,當玩家實際遊玩時能買到的卻是冰冷冷的外賣食物。
    遊戲序章會有一段劇情與阿傑前往餐廳慢談心事,當玩家實際遊玩時能買到的卻是冰冷冷的外賣食物。

    如果扣除種種 Bug 問題,儘管遊戲劇情與玩法原本是十分引人入勝,但於「開放世界」這環節上絕對是遊戲中最失敗的地方。玩家在所謂「開放世界」中,除了接任務、做支線及買賣物品外,遊戲中能做的事確實是極少,雖然有著大大小小的商店、酒吧及食店,但不論走到哪裡都是打開商店介面,買走冷冰冰的道具,並不能像劇情動畫一樣在店舖消費再坐下跟老闆與客人談心,令人覺得是廠方將這些設定縮水。同樣是「開放世界」,對比起 2013 年推出的《 GTA V 》或 2018 年的《 Red Dead Redemption 2 》,更是高下立見。

    除了劇情與任務 NPC 外,與其他 NPC 的互動亦十分空洞。
    除了劇情與任務 NPC 外,與其他 NPC 的互動亦十分空洞。

    這大地圖上除了接任務及拾取隱藏道具外,基本上無事可做,令玩家缺乏未來世界的體驗。
    這大地圖上除了接任務及拾取隱藏道具外,基本上無事可做,令玩家缺乏未來世界的體驗。

    由其最明顯部分是遊戲的 AI 系統更顯得遊戲的弱項,《 Cyberpunk 2077 》有著大量的 NPC ,但當玩家與之互動時卻是千篇一律的反應,說些差不多的說話。甚至是對玩家與其他 NPC 視若無睹,只會沿路直行。儘管你在遊戲中的「街頭聲譽」已經滿等,路人見到玩家卻不會因為你是大英雄或大惡棍而有任何反應,直到有槍聲出現後,路人 NPC 才會直接逃逸,更不會主動還擊。另一個例子,遊戲分為多個幫派管理不同地區,假如玩家於劇情中將該組織全滅,前往該幫派管轄的商店下依然會賣道具玩家,在遊戲中缺乏了活生生的真實感覺。

    官方大縮水?

    在早期的美術圖中可見 V 坐住地鐵避開警察,但去到遊戲卻不了了之。
    在早期的美術圖中可見 V 坐住地鐵避開警察,但去到遊戲卻不了了之。

    從遊戲中發售前官方向玩家承諾的功能或系統,包括上文提及到,玩家實際遊玩時或多或少體驗到,如播放影片的「幻智之舞」只能於主線體驗,在遊戲中購到對應的道具卻寫了「與你系統不相符」草草帶過;官方的宣傳圖片與場景中會見到地鐵的場景,但實際上玩家就只能坐汽車再前往傳送點進行快速傳送,令遊戲除了劇情部分遊玩體感十分空洞。

    以開發商 CDPR 過往的風格,《 Cyberpunk 2077 》在日後應會用更多時間陸續改進,但以暫時來看,遊戲無疑是一款未完成的趕工之作,令玩家就變成付費測試員,得到負面的遊戲體驗。由於現時家用機版本效能不佳而引起的退款風波尚未解決,如果未入手玩家真的對遊戲有與趣的話,筆者建議大家,暫時食住花生靜候數個月,觀察各方的評價再作決定。

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