繼千元級 GTX 750 系列,以及高階的 GTX 970 及 GTX 980 後,NVIDIA 加推 Maxwell 架構的最新成員 – GTX 960。GTX 960 未推出已經成為市場焦點,皆因它將取代推出多時的 GTX 760,成為 $2,000 以下市場的新一代主力軍。
GTX 960 採用新一代 Maxwell 架構的 GM206 核心,內建 1,024 個 CUDA 核心,較次一級 GTX 750 Ti(640個)多出六成,而高一級 GTX 970(1,664 個)亦比 GTX 960 多出六成左右。雖然 GTX 960 的 CUDA 核心數目未及上代 GTX 760(1,152 個),但受惠於 Maxwell 架構的效率提升高達 40%,所以效能仍會有所進步。運作時脈方面,GTX 960 的核心時脈已超逾 1,100MHz,Boost 更高達 1,178MHz,比上代 GTX 760 高出一成多。
GTX 960 的 GM206 核心架構圖,內建 8 組 SMM。 |
GTX 960 各項規格之中,較引人關注的是記憶體介面僅為 128-bit,跟 GTX 750 Ti 相同,亦只是 GTX 760 或 GTX 960 的一半,成為歷代中價卡之最低規格。不過,Maxwell 架構的一大改進就是記憶體架構上,改良 Compression Algorithms 並引入第三代 Delta Color Compression 等,於同樣記憶體速度下「有效速度」(Effective Memory Speed)將比 Kepler 高出 33%。而 GTX 960 的記憶體時脈為 7Gbps,跟高一級 GTX 970 看齊,Effective Memory Speed 更高達 9.3Gbps。
NVIDIA 強調 GTX 960 極之省電,單卡最高耗電僅為 120W,遠低於上代 GTX 765 的 170W,只需單一 6-pin PCI-E 插頭供電便可運作,火牛亦僅要求 400W。GTX 960 加入靜音運作模式,當 GPU 功耗低於 30W,顯示卡的風扇就會自動停轉,達成零噪音運作。NVIDIA 現場示範運行 League of Legends 遊戲,即使於 1,080p 及最高畫質下,仍然可以達到靜音運作。
GTX 960 官方定價為 US $199,較上代 GTX 760(US $249)及再上代 GTX 660(US$ 229)都要便宜。首輪上市的 GTX 960,開價則由 $1,599起跳,較 GTX 970(市價$2,599起)便宜上千元,較 GTX 750 Ti 則貴上約 $600。至於上代 GTX 760,場中早已預先劈價清貨,目前尚餘少量貨尾,市價低至 $1,400 水平。對手 AMD 於 $1,500 至 $2,000 價位,共派出 R9 280、R9 280X 及 R9 285 三款型號上陣。
市場下最短身的GTX 960為Gigabyte出品(圖中),僅長約17cm,只比下方的公版GTX 750 Ti長少許。 |
今次NVIDIA並沒有提供公版GTX 960供測試,但筆者收到的7款首輪新卡之中,有3款的PCB設計都十分相似,圖為Inno3D出品,採用3相主供電模組及單一6-pin PCI-E供電插頭。 |
剛剛推出的 GPU-Z 0.8.1 正確顯示 GTX 960 的各項規格資訊。 |
最接近公版時脈的 Manli GTX 960(樣本時脈為1,140/1,203/7,012MHz),於 3DMark Fire Strike Extreme 取得 3,349 分。 |
GTX 760 及 R9 285 則分別跑出 2,865 分及 3,389 分,可見 GTX 960 與 R9 285 於 3DMark 表現接近。 |