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    最速刺蝟與朋友們 《索尼克 超級巨星》試玩

    Wesley
    Wesley
    經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。

    超音鼠「索尼克」全新作品《索尼克 超級巨星》推出,今次遊玩方式亦回歸橫向過關方式,仍然活用 3D 圖像技術,與之前好評的純 2D 像素版《Sonic Mania》 類似,不過玩起來感覺有頗大變化,也加入合作和對戰等額外模式。

    兩大動作遊戲作品「索尼克」和「瑪利歐」都隨時代進入 3D 世界,玩法上也有加入開放世界般的大地圖,但廠商也不忘「初心」,不時會推出原初的橫向過關形式作品,《索尼克 超級巨星》就基於自《Sonic the Hedgehog 4: Episode I》的 3D 圖像風格,再結合近幾集作品的關卡處理方式作更新。今次索尼克與他的夥伴塔爾斯、納克魯斯以及艾咪來到有巨大生物棲息的神祕島嶼「北極星群島」,要再次對抗企圖捕獲巨大生物來實現野心的蛋頭博士和新角色方古。

    遊戲玩法不變,都是要向著關卡終點前進,解放動物或進行頭目戰鬥,關卡中間有多個不同路線可以選擇,相對舊作而言,關卡長度感覺有所延長,經過檢查站有足夠金環可以進入獎勵關卡,收集額外金幣,用於購買角色外觀道具,用在網上對戰模式。另一方面如以往,玩家需要找出翡翠寶石關卡的巨大金環,同時順利在關卡內取得所有 7 顆翡翠寶石。但今次的翡翠寶石每顆都有特殊能力可以限次數發動,增加關卡攻略方式,也有保留最終的「超級索尼克」形態。遊戲部分關卡設計頗有風格,甚至跟 LEGO 合作。頭目戰與過去作品比較有大幅變更,從傳統「撞 3 次」變更為多階段戰鬥,有些頭目若要不斷重試會頗感疲累。

    收集翡翠寶石

    《索尼克 超級巨星》可以 4 人合作過關,或是遊玩對戰模式,對戰是由多個不同小遊戲組成回合計分制「大逃殺」,偶爾玩玩不錯,但玩家自定角色「金屬戰士」的配件外觀就似乎不太吸引,影響投入感。

    對戰模式採用多回合隨機小遊戲計分制
    對戰模式採用多回合隨機小遊戲計分制

    類型:高速動作遊戲
    平台:PlayStation5 / PlayStation4 / Nintendo Switch /
    Xbox Series X|S / Xbox One / PC(Steam / Epic Games Store)
    字幕:日文、英文、繁體中文、簡體中文

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