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    電競神器 ULMB2 升級實測 ASUS ROG Swift PG27AQN

    Wesley
    Wesley
    經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。

    競技遊戲玩家追求無止境的畫面更新率,ASUS 更展出過 500Hz 型號,早前 27 吋 ROG Swift PG27AQN,已獲 NVIDIA 確認可升級最新 ULMB 2 技術,媲美 1000Hz 更新率的動態清晰度,即睇內文實測《Diablo IV》 360FPS+ 效果。

    競技遊戲如《特戰英豪》、《要塞英雄》、《Apex 英雄》和《絕對武力:全球攻勢》等,都可以在 GPU 及 CPU 效能充裕下,有上 300fps 的表現,令輸入反應延遲更短,高更新率的顯示器亦有作用,減少面板的動作殘影現象。而 NVIDIA 亦在多年前引入 Ultra Low Motion Blur 技術,原理是加入背光頻閃,讓玩家肉眼因為幀與幀變換之間短暫降低更新率及關閉面板背光,令殘影感覺減輕。

    最近 NVIDIA 發表新一代 Ultra Low Motion Blur 2(ULMB 2),可維持更高亮度及全速畫面更新率,亦更適合競技遊戲環境下使用,NVIDIA 宣稱 ULMB 2 技術可獲 1000Hz 更新率的同級動態清晰度、顯示高於 250nits 亮度的畫面及更少疊影現象,並列出首批支援 ULMB 2 電競顯示器包括:ASUS ROG Swift PG27AQN 及 Acer Predator XB273U F。

    PG27AQN 升級支援 ULMB 2

    PG27AQN 的規格本身已甚強,屬 QHD (2560 x 1440) Ultrafast IPS 面板技術,最高支援 360Hz 影像和 NVIDIA G-SYNC,也支援 Reflex Analyzer、GamePlus OSD 功能等,同時具 DisplayHDR 600 級別認證,用來玩 HDR 遊戲及收看影片內容亦有甚佳效果。習慣 25″ FHD 的玩家如果升級,亦可使用它的 Esports Dual-Mode 功能,把畫面改用對角 25″ 顯示範圍,維持一向手感。I/O 介面設有 DisplayPort 1.4 DSC、3 個 HDMI 2.0、耳機、USB 3.2 Gen1 集線器,並同樣具有 AURA-Sync 燈效。

    PG27AQN 在一般桌面應用支援不同場景優化模式,有 sRGB 及寬色域可選擇,兼有進階色溫、六軸校色等,即使內容創作應用亦沒問題。在遊戲模式有暗位補償、傳統 OverDrive 等功能。

    用家要在 ASUS 網站下載顯示器的 ULMB 2 支援韌體升級程式,按指示執行更新後,即可在 OSD 啟用 ULMB 2。以 UFO TEST 檢視效果,可見 ULMB 2 明顯改善同步移動中的飛碟外星人清晰度,連眼晴輪廓亦更為可辨。

    ULMB 2 即使在 120Hz 更新率亦有顯著效果,但飛碟外星人會有稍明顯「Strobe crosstalk」 現像,有一層較暗的拖影。

    另外,ULMB 2 因為背光頻閃,在顯示 SDR 內容仍會令整體亮度稍有下降,已比舊技術有改善,但於 HDR 環境影響仍是十分明顯,若非需要極高幀速清晰度,如觀看電影或上網等建議停用 ULMB 2 功能。留意 ULMB 2 可在 DP 及 HDMI 2.0 輸入訊號啟用,但 HDMI 最高僅支援 144Hz 更新率。

    ASUS ROG Swift PG27AQN 規格

    • 面板技術:Fast IPS
    • 面板尺寸:對角 27″、16:9
    • 原生解像度:2560×1440
    • 更新率:360Hz
    • 反應時間:1ms(GTG)
    • 認證:VESA DisplayHDR 600、G-SYNC
    • 色彩範圍:DCI-P3 98%、sRGB 135%
    • 連接埠:DisplayPort 1.4 DSC x 1、HDMI (v2.0) x 3、Earphone jack 、USB Hub 2x USB 3.2 Gen 1 Type-A
    • 體積:614 x 508 x 255 mm(連底座)
    • 重量:8.4KG(連底座)

    查詢:ASUS HK(3582 4770)
    售價:HK$11,999

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