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    體驗混合實境 Meta Quest 3 開箱

    Mickey Chan
    Mickey Chan
    愛模擬飛行、希望終有一日回到單車上的宅,眼鏡娘控。座右銘: 1.膽固醇跟美味是成正比的; 2.所有人都可以騙,但絕對不能騙自己; 3.賣掉的貨才是錢,不賣的收藏品不值一文; 4.踩單車,是為了吃更多美食! 5.正義的話語,不一定出自正義之人的口;

    打著主流級混合實境(MR)裝置為名的 Meta Quest 3 正式上市,新一代一體獨立型裝置採用更薄更清晰的 Pancake 鏡片,加上雙全彩穿透模式鏡頭和景深鏡頭,在畫質和圖像處理能力大幅提升之餘,機身比上代薄了 40%。讓我們先來看看這部搶在 Apple Vision Pro 降臨前推出的平民 MR 裝置的效果如何吧。

    圖像效能、光學組件大幅提升

    上一代的 Meta Quest 2 成為 VR 產品龍頭,至今年第一季賣了 1,800 萬部。Quest 3 要繼承這個成績,加上 Apple Vision Pro 引發用戶對 AR/XR 的注意,及元宇宙熱潮退卻,Meta 就將 Quest 3 定位為主流級混合實境裝置,在視覺效果、整體效能、佩戴的舒適程度以至使用體驗都大幅提升。

    Meta Quest 3 備有兩組全彩鏡頭,配合景深鏡頭,實現高清晰度、低時延的全彩穿透模式,將虛擬物件與現實世界融合在同一個畫面內。新頭戴裝置用上 Qualcomm 的新一代 XR 裝置平台最新晶片組 Snapdragon XR2 Gen 2,圖像效能是上一代的兩倍。而在解像度提升上,就用上兩片獨立的 2064 x 2208 LCD 顯示面板,組合成超過 4K 解像度的畫面,解像度比商用為主的 Quest Pro 還要高。配合繼承自 Quest Pro 的 Pancake 鏡片和無段瞳距調整功能,水平視野達 106 度,垂直視野則為 96 度。其中中央 60 度視野的每度像素(PPD)為 22 像,邊緣範圍則為 19 PPD。而眼罩厚度上卻能比上代薄 40%,減輕佩戴的壓力,眼罩不會壓著鼻樑。

    音響提升但藍牙延遲嚴重

    在音響方面,眼罩兩臂的揚聲器無論清晰度、低音表現都有提升,音量更提升了 40%,論音質是測試中最好的。不過換來的是漏音情況嚴重得多,身邊所有人都能清晰聽到遊戲中的澎湃音響。想保持安靜和私隱就只有使用藍牙或 3.5mm 連接耳機,可惜的是兩方面都各有缺點,藍牙耳機時延頗為嚴重,而有線耳機推力不足,建議不要使用阻抗太高的耳機,一般有線小耳塞反而更合用。

    接面面罩可延伸戴眼鏡沒問題

    另一個提升佩戴舒適度的地方是頭帶,雖然是使用廉價的橡筋頭帶,新一代改用 Y 型設計,雖然佩戴起來有點麻煩,需要雙手拉開頭帶連接點來收緊,但戴起來還是穩固舒適的。不過由於頭帶始終是縱橫連動,顧得眼罩高低就顧不了後腦,所以想有最理想佩戴效果,還是花點錢配一套有前額墊的頭帶比較好。

    至於針對戴眼鏡人士,Meta Quest 的接面面罩就加入伸縮設計,可作 4 段伸長面部與鏡片間的距離,接面面罩空間足夠放入眼鏡,佩戴時只要先將眼鏡放入面罩才戴上即可。不過為免眼鏡弄花 Pancake 鏡片,建議還是花錢添置兩片有藍光保護的矯視鏡片。

    穿透模式雖未完美但已夠實用

    Meta Quest 3 的重點功能是 MR,亦即是穿透模式。在雙全彩鏡頭、景深鏡頭和人工智能演算法加持下,Quest 3 的穿透模式清晰度大幅提升,像素比上代多 10 倍,而且色彩也真夠鮮豔。雖然不同景深的物件間變型問題仍然存在,不過已達到實用水平,筆者在坐著且周圍光線充足下,戴著 Quest 3 仍然可以輸入密碼解鎖手機,閱讀訊息等都沒有問題。

    實際試用上筆者發覺 Quest 3 的穿透模式雖然解像度與彩度都提升不少,但仍然只屬於「從舊款攝錄機看外界」的水平,在亮度充足的環境會有較好表現,否則畫面就會有很多雜訊。大家可以長時間戴著眼罩在房間中移動,操作真實世界環境的物件都沒問題,但從較光的地方走到較暗的地方時,雜訊就會變得很明顯。

    控制器預測位置出色

    Quest 3 另一個改良是在控制器方面,新控制器 Touch Plus 雖然並不像 Quest Pro 的控制器有自己的內向外追蹤鏡頭,但仍然可以刪除追蹤環,配合新的人工智能演算法,令到控制器追蹤一樣準確,甚至過往內向外追蹤的弱項:把控制器放在貼面位置(如拉弓)和後腦位置(如從背後拔刀)都變得很精準。

    此外,新控制器亦加入二段模擬式扳機掣和加強的觸感回饋,都能提升沉浸感。

    新一代控制器廢除充電改用 AA 電運作,值得一讚的是電池蓋設有彈簧開關掣,開啟電池蓋變得很輕鬆,比起其他品牌要在滑溜的控制器上「死力捽」好得多。

    混合實境遊戲 First Encounters

    空間設定是 Quest 3 針對用戶不同家居擺設而設計的新遊玩空間設定方式,只要戴著眼罩在房間中走來走去東張西望,就能掃描房間的牆壁和家具,繪製出房間的 3D 地圖。遊戲的虛擬物件就可以擺放在房間中的平面,又者在傢具背後躲藏。

    想充分體驗 Meta Quest 3 的混合實境功能,最佳的應用就是官方免費提供的《First Encounters》遊戲,這遊戲模擬有外星生物入侵您的房間,你需要用從天而降的 UFO 提供的光波槍來捕捉外星生物,將它們收到 UFO 去。外星生物會在房間四壁穿牆而進,並且會躲到傢私背後,你需要轉到不同地方去捕捉它們。

    試玩過後,筆者發現虛擬物件與現實環境融合得相當好,天花瓦礫散落在地上很迫真,外星生物躲在傢具後也讓人覺得他們就像真的在屋內一樣。是一隻可以一玩再玩的舒壓遊戲。

    總結

    PCM Rating:4.5/5

    best performance

    Apple Vision Pro 讓人們開始留意有關 AR 擴增實境和 MR 混合實境的產品,筆者未試用過,但看口碑似乎相當不俗。可惜它價錢高昂,未必是大家願意投資的產品。相對地 Meta Quest 3 只是 Apple Vision Pro 的 1/6 價錢,混合實境已達相當水平,有興趣的用家大可買來試試各種混合實境應用,帶動市場氣氛。

    Meta 已宣布今年內會有超過 50 款遊戲和應用加入混合實境功能,如果用家對混合實境應用感到滿意的話,說不定會願意進一步投資 Apple Vision Pro。Meta Quest 3 雖然未算是完美產品,但已達實用化水平,相信今後會有更多軟件開發商開發實用的混合實境應用,可以令用戶對混合實境的熱度維持更久。接下來就要看 Apple Vision Pro 推出之後,能否帶起新一輪擴增實境和混合實境熱潮,從而令 Meta Quest 系列獲益了。

    Meta Quest 3

    • 處理器:Qualcomm Snapdragon XR2 Gen2
    • 解像度:每眼 2064×2208
    • 屏幕刷新率:72Hz、80Hz、90Hz、120Hz
    • 視野:水平 110 度、垂直 96 度
    • 鏡片:Pancake 鏡片
    • 瞳距範圍:58-70mm
    • 記憶體:8GB
    • 儲存空間:128GB、512GB
    • 混合實境鏡頭:2 x 全彩相機(18PPD)、景深鏡頭
    • 揚聲器:整合型、配備 3D 空間音訊
    • 連接:Wi-Fi 6E、藍牙 5.2、USB-C、3.5mm 耳機插孔
    • PC 支援:Link Cable 或 Air Link
    • 輸入:Touch Plus 控制器(TruTouch 可變觸感回饋)、手部追蹤
    • 電池使用時間:最多 2.2 小時
    • 完全充電時間:約 2.3 小時(18W 充電器)
    • 向後兼容:是
    • 重量:515g
    • 售價:US$499.99(128GB,約港幣 $3,910)、US$649.99(512GB,約港幣 $5,084)

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