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    召喚戒指救世 Fire Emblem Engage 試玩

    Wesley
    Wesley
    經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。

    經典日系戰略 RPG《Fire Emblem》系列推新作《Fire Emblem Engage》,注入一定懷舊要素以外,仍保留多變的戰略與培育玩法,角色設定也比較易「入口」,滿足忠實玩家的回憶,並意欲吸引新一代玩家。

    《Fire Emblem》自首作以來已經逾 30 年,對上一集《FIRE EMBLEM 風花雪月》與光榮合作在 Switch 主機推出,甚至加推外傳變成「無雙」遊戲。這次《Fire Emblem Engage 》的口味則有轉變,仍有著宏大幻想國度設定,以 4 個王國與 1 個聖地組成的世界「艾雷歐斯大陸」為背景,出現正邪與利益爭端。主角作為神龍從沉睡醒來,與各國相遇的夥伴上征途要打倒復活邪龍,感覺更回歸王道 RPG 設定。不過遊戲加入「紋章士」設定,就是主角可使用戒指來召喚異界英雄「紋章士」,亦即系列多款舊作的主角出場助陣「賣情懷」,跟標題「Engage」語帶相關。

    戒指召喚經典角色

    《Fire Emblem Engage》的系統核心都環繞在召喚戒指,玩家隨故事將會收集到 12 隻戒指召喚「紋章士」,各自有其職業特性攻擊及技能加乘效果,可任意分配合團隊成員使用而不限於主角一人,加上團隊人數及轉職系統等,令配搭變數大幅增加。而且角色可以跟紋章士短暫合體,大幅提升傷害爆發力,能在不利戰況時解困及追擊關卡頭目,如何配搭角色職業發揮將是今集戰略部分的重點。

    另外遊戲也可以從「紋章士戒指」製作次一級「牽絆戒指」,有各代遊戲登場角色,提供能力參數加乘,在主力戒指不足時可充數,或針對運用其特殊效果,完成所有戒指圖鑑也是收集內容之一。在完成戰略關卡後會有定點探索及據點移動,玩家要收集素材、強化角色裝備、戒指等,亦可以跟角色互動送禮增加好感度(今集亦可以結婚),提升團體作戰效益,並花費金錢資助各國,增加素材產量等,除了主線關卡以外也會出現隨機衝突戰、外傳關卡等,也有基本玩家連線功能,可參考其他玩家的出擊組合、合作 PvE、製作關卡對戰等。

    王道易入口

    《Fire Emblem Engage》角色設計走可愛路線,劇情橋段回歸典型風格伏線明顯,會較易吸引新玩家,傳統上角色戰敗「永久退場」的限制為選擇性啟用兼提供難易度選項,另有回溯功能可「悔棋」,未玩過舊作的戰略 RPG 愛好者值得嘗試。雖然初接觸時會覺得角色升級和管理比較麻煩,尤其製作「牽絆戒指」隨機產生而且素材不易取得,幸好關卡難度不至苛刻,亦可用「讀檔大法」,當然玩一周目無法完全體驗遊戲,有相當耐玩度。

    《Fire Emblem Engage》

    • 類型:角色扮演、模擬
    • 平台:Nintendo Switch

    遊戲由任天堂(香港)提供

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